FAR CRY PRIMAL LEVA JOGADOR PARA SOBREVIVER NA IDADE DA PEDRA
Aprender a dominar o fogo é sua maior arma
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Na Idade da Pedra, Far Cry mantém suas origens, trazendo um mundo aberto para ser explorado livremente enquanto oferece encontros imprevisíveis com bestas daquele período. E é na pele de Takkar, um caçador nômade, último membro de seu grupo, que os jogadores descobrirão esse novo mundo. Ele chega na belíssima e selvagem terra de Oros com um único propósito: sobreviver em um mundo onde os humanos são alimento para espécies mais fortes.
Também, será necessário buscar por comida, aprender a dominar o fogo, criar armas e ferramentas de ossos e pedras -- obviamente, não há metralhadoras e bazucas - para enfrentar os animais perigosos do local. Ainda, será preciso lutar contra outras tribos para conquistar Oros, tal qual as disputas por bases inimigas nos Far Cry anteriores.
"A Idade da Pedra é um cenário perfeito para Far Cry", disse Jean-Christophe Guyot, diretor criativo da Ubisoft. "A série leva o jogador no limite em um belo mundo selvagem. Esse período foi a primeira fronteira da humanidade, quando o homem começou a dominar a Terra e escalou a cadeia alimentar".
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Ajudando sua tribo
Conforme avança pelo jogo, ele ganha novas habilidades para criar armas usando o material disponível: ossos de animais mortos, madeira e pedras lascadas. Assim, é possível criar lanças, machadinhas, arco-e-flecha e até combinar o fogo para ter uma vantagem maior contra os adversários, sejam eles animais ou homens de outras tribos. Deixar uma lança em chamas afasta predadores à noite e deixa o ataque mais forte e letal.
Conforme sua tribo cresce, você aprende essas novas habilidades para conquistar Oros. Entretanto, os inimigos são fortes e farão de tudo para impedir o jogador e seus aliados. Sim, eles lutam até a morte por sua sobrevivência.
Os animais poderão ser caçados e não será fácil eliminar um mamute. Muitos ataques devem ser lançados contra ele para que você e sua tribo possam se alimentar.
Ainda há muitos detalhes a serem revelados sobre Far Cry Primal, mas é interessante ver como a série consegue ser flexível a ponto de mostrar diversos ambientes e enredos e, ainda assim, manter sua essência.