PAC-MAN: 35 ANOS DE VIDA, 35 CURIOSIDADES

O maior herói amarelo dos games faz aniversário e chega à meia-idade; para consolá-lo, lembramos essa incrível trajetória

Um dos primeiros ícones da história dos videogames, o Pac-Man está completando 35 anos nessa sexta-feira (22/05/2015) -- em 1980, foi nesta data que os primeiros arcades do herói amarelo comilão chegaram aos fliperamas do Japão.

De lá para cá, foi uma trajetória de sucesso com mais de uma centena de games e incontáveis produtos lançados, para não falar no reconhecimento como um dos jogos mais importantes de todos os tempos. Pac-Man é o ícone mais antigo da história dos games (surgiu um ano antes do Mario), e o fato de ser tão famoso atualmente é algo a ser levado em consideração. Até mesmo quem não gosta de games é capaz de saber quem é o Pac-Man (ou o Come-Come, como diria a sua querida vovó). Para comemorar esse aniversário e celebrar em grande estilo, vamos lembrar agora 35 fatos interessantes sobre a história de 35 anos do Pac-Man.


1. Pensando nas mulheres

Na época em que Pac-Man foi lançado, jogos de guerra e de alienígenas (como Space Invaders) eram a regra dominante. O herói amarelo queria ser uma resposta a esse tipo de jogos violentos. “Não havia games que todos pudessem jogar, e especialmente, nenhum para mulheres. Eu queria criar um jogo engraçado que as mulheres pudessem apreciar”, disse em 1986 o criador de Pac-Man, Toru Iwatani.

2. Não foi pela pizza...

Apesar do que parece, Pac-Man não foi inspirado pelo formato de uma pizza com uma fatia faltando. A história foi criada pelo próprio Iwatani, mas em 1986, ele próprio desmentiu a brincadeira. “É só meia verdade”, disse à época.

3. ...mas pela boca 

A verdadeira origem do formato característico de Pac-Man é o símbolo japonês para “boca”, ou, melhor dizendo, kuchi. “É um formato quadrado", disse Iwatani. "Não é circular como uma pizza, mas eu decidi arredondá-lo”.

 

Hora da aula de japonês: este é o ideograma para 'kuchi', que inspirou Pac-Man.

4. Nhac nhac?

O nome verdadeiro de Pac-Man, no Japão, é Puck-Man, em referência à palavra “pakupaku”, uma onomatopeia para o som de engolir ou mastigar alguma coisa.

 

Pac-Man e Puckman, postos lado a lado para a posteridade.

5. Evitando o vandalismo

Ao ser lançado nos Estados Unidos, no entanto, o herói arredondado virou Pac-Man, graças ao medo de que vândalos transformassem a palavra Puck-Man nas máquinas em… Fuck-Man. Complicado isso aí.

6.Você tem fome de quê?

A ideia de comer faz parte de Pac-Man desde o começo: Iwatani imaginou que cada pontinho que o herói come são pequenos cookies. Nhami.

7. Febre amarela

Os desenvolvedores da Namco tiveram problemas para escolher a cor oficial do Pac-Man. No fim das contas, o amarelo acabou sendo escolhido por ser considerado uma cor pacífica e neutra.

8. Fantasmas, porém indivíduos

Sabe os fantasminhas que Pac-Man precisa comer para se dar bem em cada nível do jogo? Pois bem: eles têm nomes, personalidades e características próprias. Inicialmente, todos seriam vermelhos, para facilitar, mas em testes feitos com jogadores, a Namco percebeu que a aparência colorida deles era considerada mais divertida.

Blinky, Pinky, Inky e Clyde: cadê uma camiseta com esses caras?

9. O fantasma vermelho...

...chama-se Blinky, e tem como característica principal buscar sempre a rota mais curta para comer Pac-Man.

10. O fantasma azul...

...é o Inky, e ele é perigoso. Pac-Man mal pode prever seus movimentos (aí sim, fomos surpreendidos novamente).

11. O fantasma rosa...

...por sua vez, é o Pinky (óbvio, não?). Ele gosta de pegar caminhos não tão óbvios para surpreender o Pac-Man.

12. E o fantasma laranja...

...ok, ok, você deve imaginar que o nome dele é "qualquer-coisa-Inky". Errou! Ele é o Clyde, e é o menos ameaçador entre os fantasmas da turma, frequentemente sendo chamado de preguiçoso pelos demais.

13. Apresentando... Ms. Pac-Man 

A versão "menina" de Pac-Man foi lançada nos arcades em 1982 e fez tanto ou mais sucesso do que o original. Em Ms. Pac-Man, o fantasma Clyde teve seu nome trocado para Sue, para manter a aura feminina do game.

Olá, Ms. Pac-Man! (Foto: Reprodução)

14. Estrela de cinema

Apesar de tudo, Clyde é considerado o mais popular dos fantasmas de Pac-Man. Ele faz uma aparição no filme Detona Ralph, lançado pela Disney em 2012, como um dos personagens do grupo de Vilôes Anônimos. Já seus companheiros aparecem juntos na Game Central Station em algumas poucas cenas. Pac-Man, por sua vez, aparece apenas na festa de aniversário de Conserta Felix Jr.

Conseguiu ver o Clyde ali, ao lado do Bison? (Foto: Reprodução/Disney)

15. Segura o rojão

Quando Pac-Man morre, ele se dissolve em pequenas partículas. Segundo Toru Iwatani, o efeito foi inspirado pela aparência de fogos de artifício no céu noturno.

16. Tamanho não é documento

O jogo original de Pac-Man cabia apenas em 24 kilobytes -- o mesmo tamanho da figura que você vê aqui abaixo. Mas em 1980, era bastante coisa.

"Essa imagem ou Pac-Man / para mim tanto faz / gosto quando tudo fica em 24 kb / e cada vez eu quero maaaaaais...". (Reprodução)

17. A fase final...

Eu, pessoalmente, nunca consegui passar do nível 10, mas é chocante descobrir que Pac-Man tem exatos 255 níveis totalmente jogáveis. Quando você atinge o nível 256, o jogo trava em um problema conhecido como “fase Split-Screen”.

18. ...deu pau

Por causa de um bug de processamento, o nível Split-Screen tem a tela dividida: metade é normal, enquanto metade aparece cheia de letras codificadas, sendo assim impossível completar o game além daí.

Eis a fase 256 de Pac-Man. Em uma palavra: difícil.

19. Em busca do high score

A maior pontuação possível em Pac-Man é 3.333.360 pontos. Se você conseguir todo ponto, fruta e inimigo em cada um dos 255 níveis, o máximo a ser atingido é esse numerão acima.

20. O recordista mundial

A primeira pessoa a conseguir completar a pontuação completa de Pac-Man é o grande Billy Mitchell, também recordista mundial de Donkey Kong (conforme retratado no documentário The King of Kong: A Fistful of Quarters). O feito, no entanto, foi realizado apenas 19 anos depois do lançamento do jogo, em 3 de setembro de 1999.

21. Um homem dedicado

Mitchell demorou nada menos que seis horas de jogo ininterruptas para completar os 255 níveis de Pac-Man. E após essa maratona, ainda conseguiu ficar em pé e vestir terno e gravata para ganhar seu merecido troféu.

Este é Billy Mitchell, recebendo seu prêmio por zerar as 255 fases de Pac-Man com um score perfeito. (Foto: IGN EUA)

22. Quem é rei nunca perde a majestade

Na época, Billy Mitchell ofereceu US$ 100 mil a quem conseguisse superar o nível split-screen do Pac-Man original antes de 1º de janeiro de 2000. O prêmio nunca foi reclamado por algum desafiante.

23. O homem corrida

O recorde de finalização de Pac-Man, no entanto, pertence ao norte-americano David Race, habitante da cidade de Beavercreek (Ohio). Sexta pessoa a conseguir um score perfeito no mundo, Race (acredite, esse é o nome dele) fechou os 255 níveis em três horas, 41 minutos e 22 segundos. Isso é que é um speedrun.

24. O mais famoso

Em 2005, Pac-Man foi eleito pelo Guinness Book como o "personagem mais reconhecido do mundo dos games": nada menos que 94% dos norte-americanos eram capazes de reconhecer o personagem.

Todos os personagens e itens presentes na primeira versão de Pac-Man, de 1980. (Foto: Reprodução)

25. "Pac-Gear Solid"

Essa eu aposto que você não sabia: o labirinto de Pac-Man inspirou o primeiro game Metal Gear (1987), no qual guardas perseguem Solid Snake da mesma maneira que os fantasmas correm atrás de Pac-Man. A ideia foi admitida pelo próprio Hideo Kojima, em uma entrevista ao site Gamasutra.

26. Rei do merchandising

Ao todo, mais de cem games e de 400 produtos com Pac-Man já foram lançados -- de brinquedos colecionáveis a cereais açucarados. Olha só que bacana era a caixa do sucrilho do Pac-Man lançado nos Estados Unidos em 1983; Sim, tem pedaços de marshmallow!

Marshmallows do Super Pac-Man! parecem um ótimo motivo para começar o seu dia.
27. Pausa para animação

Pac-Man é considerado um dos primeiros jogos da história a ter cenas animadas entre as fases (as chamadas "cutscenes"). Não é nada perto do que temos nos games de hoje -- são apenas alguns segundos entre níveis específicos. A ideia foi introduzida por Toru Iwatani no primeiro título da série, para que os jogadores dos fliperamas pudessem ter um rápido descanso nos olhos e nas mãos entre uma fase e outra.

28. O pior Pac-Man de todos os tempos

Há quem culpe Pac-Man por parte da crise da Atari, que gerou o crash da industria de videogames em 1983. A conta é simples: na época, apenas sete milhões de consoles Atari 2600 tinham sido vendidos, mas a empresa superestimou o potencial do jogo, pedindo à Namco a fabricação de 12 milhões de cartuchos. Resultado? Cinco milhões de cartuchos encalhados de uma versão de Pac-Man de qualidade bastante inferior à disponível nos fliperamas, desapontando o público.

A embalagem original de Pac-Man para o Atari 2600. (Foto: Reprodução)

29. Rei da Televisão

Onipresente no mundo dos games, Pac-Man também é lembrado por sua presença no mundo das animações: de 1982 a 1984, a Hanna-Barbera (de Flinstones, Jetsons e muitos outros desenhos) fez uma série de episódios com o personagem. No Brasil, a série chamava o Pac-Man de "Comilão", que usava um chapéu a la Indiana Jones, e foi exibida pelos canais Bandeirantes e SBT.

Nada como um churrasco de bolinhas, não é mesmo? (Foto: Reprodução)

30. Rei das pistas

Ah, a música pop: muito antes de Lana del Rey falar sobre os “Video Games”, a dupla Buckner & Garcia fez muito sucesso nos anos 1980 com a canção dançante “Pac-Man Fever”, lançada em 1981. O hit alcançou o nono lugar na parada de sucessos dos Estados Unidos, vendendo mais de 2,5 milhões de cópias.

31. Rei dos... ringues?

Outra apropriação bacana do Pac-Man fora do mundo dos games é no boxe. Um dos maiores nomes da atualidade, o filipino Manny Pacquiao usa o apelido de Pac-Man. Não, ele não era um gordinho a la Zangief na infância. A origem do apelido veio das duas primeiras sílabas de seu nome -- Man e Pac. O tio de Pacquiao, Sardo Meija, pensou que "Man-Pac" soava esquisito demais, de maneira que o lutador acabou assumindo o Pac-Man mesmo.

Manny Pacquiao, o Pac-Man do mundo do boxe. (Foto: Wikimedia Commons)
32. Come-Come?

Você já deve ter ouvido muita gente chamar o Pac-Man de Come Come. Para as gerações mais novas, isso deve não fazer nenhum sentido, mas vamos lá: além dos mais de 100 jogos com sua marca, Pac-Man teve inúmeros clones. Um dos mais famosos era K.C.'s Krazy Chase, do console Odyssey (lançado no Brasil pela Phillips), chamada aqui no Brasil de… Come-Come. Lançado por aqui em 1983, foi um dos primeiros verdadeiros sucessos dos games no país.

33. Pac-Man humano

Muitas comemorações estão marcadas para essa sexta-feira, 22 de maio. Em Tóquio -- onde o Pac-Man nasceu, afinal --, os japoneses tentarão quebrar o recorde de "Maior Imagem Humana do Pac-Man", título concedido pelo Guinness Book. Sim, só mesmo no Japão.

34. Fazendo a festa

Já em Chicago (Estados Unidos), o restaurante Level 257, criado pela própria Namco em homenagem ao herói amarelo, irá abrigar uma festa com a presença de Toru Iwatani e da dupla Buckner & Garcia, de “Pac-Man Fever”. Os convidados VIP poderão inclusive jogar as fases 255 e 256 de Pac-Man, e também será possível disputar uma partida contra Billy Mitchell em pessoa. Será que você conseguiria segurar uma cerveja em uma mão e vencer o maior campeão de todos os tempos em outra? Valeria a tentativa.

It's drivin' me crazy... (Foto: Reprodução)

35. Pac-Man, o vilão

E em 23 de julho, Pac-Man volta às telas do cinema sendo um dos bad guys de Pixels, novo filme da Sony Pictures que traz os personagens clássicos dos games como uma ameaça à população da Terra. O filme, que tem Adam Sandler e Peter Dinklage nos papeis principais, conta ainda com a "participação especial" de Toru Iwatani (na verdade, um ator que o interpreta), tentando cuidar do monstro que criou. Além do trailer, o pôster abaixo dá uma ideia do que está por vir.

Hora do jogo com Pixels (Foto: Divulgação/Sony Pictures)


E você, qual a importância de Pac-Man na sua vida gamer? Divida suas experiências com a gente nos comentários abaixo.

Por Bruno Capelas    Fonte: IGN/Brasil